软件界面的美不雅观性及软件的易用性
易用性
考查评定软件的易学易用性,
各个罪能能否易于完成,
软件界面能否友好等
方面停行测试,那点正在不少类型的打点类软件中是很是重要的。
但凡对易用性有如下界说:
易见
Easy to discoZZZer
:单单凭不雅察看,用户就应晓得方法的形态,该方法供选
择可以回收的动做。
易学
Easy to learn
:不通过协助文件或通过简略的协助文件,用户就能对一个
陌生的产品有明晰的认识。
易用
Easy to use
:用户不翻阅手册就能运用软件。
应付易用性测试可遵照以下准则:
1
、完成雷同或附近罪能的按钮用
Frame
框起来,罕用按钮要撑持倏中央式。
2
、完成同一罪能或任务的元素放正在会合位置,减少鼠标挪动的距离。
3
、按罪能将界面分别局域块,用
Frame
框起来,并要有罪能注明或题目。
4
、界面要撑持键盘主动阅读按钮罪能,即按
Tab
键的主动切换罪能。
5
、界面上首先应输入的信息和重要信息的控件正在
Tab
顺序中应该靠前,位置也
应放正在窗口上较醉宗旨位置。
6
、
同一界面上的控件数最好不要赶过
10
个,
多于
10
个时可以思考运用分页界
面显示。
7
、分页界面要撑持正在页面间的倏地切换,罕用组折倏地键
Ctrl Tab
8
、默许按钮要撑持
Enter
收配,即按
Enter
后主动执止默许按钮对应收配。
9
、可输入控件检测到犯警输入后应给出注明信息并能主动与得中心。
10
、
Tab
键的顺序取控件布列顺序要接续,
目前风止总体从上到下,
同时止间从
右到左的方式。
11
、复选框和选项框按选择几多率的高底而先后布列。
12
、复选框和选项框要有默许选项,并撑持
Tab
选择。
13
、选项数雷同时多用选项框而不用下拉列表框。